top of page

出發冒險

Adventure Zone

​​我們在參與過了許多經典有趣的遊戲系統後,我們發現了一個相當大的問題讓我們的推廣遇到了瓶頸,那就是這個遊戲的入門門檻。在這個每個人都時間寶貴的時代,已經越來越少人願意花時間慢慢地認識一個遊戲,至少在一開始時如此。大家都希望可以在最快的時間可以開始進行「遊玩」以及「扮演」。因此,我們比較了線行的幾款系統後,進行了新的設計與調整,最後,我們的系統也順應而生,而這就是我們的遊戲系統「出發冒險」。

Tinker_Gnomes.jpeg

快速上手

​​我們在經過許多的研討與學習後,我們開發出一套既簡易又具自由度的系統,讓不論是初次體驗TRPG的新朋友或是已經遊歷過許多不同系統的老朋友都可以迅速上手之外,又可以從中體驗到TRPG的樂趣與自由。老玩家不會膩,新朋友也只需要坐下來拿起手上的麥酒就可以立刻加入遊戲!

_ (1).jpeg

輕小說般的故事

​​加入我們的遊戲後,你很快的就會發現我們系統的魅力所在,除了可以自由地扮演你手上的角色之外,我們更加的開放出你對你自身角色的設計與自由度,我們可以與你一同書寫關於你的故事,而你手上所有的物品、道具、武器裝備甚至你所能使用的技能和法術都能夠隨你所想的設計與呈現。

我們的系統: Games

遊戲系統規則

在此將會向各位介紹遊戲遊玩規則

我們的系統如同一款線上遊戲一般,我們會交付給各個主持人操作的同時藉由主持人與玩家的回饋,穩步進行優化與更新。下列是我們的系統規則,並會在頁面最後公布每次的更新內容與更新日期。

我們的系統: 文字

​創建角色

​遊戲開始,我們將在遊戲的世界裡冒險

在遊玩本系統的首要步驟即是創建一個屬於你自己的角色。你需要選擇你遊玩時想體驗的職業以及種族,並設定好你的屬性後,並為你的角色設想你的角色背景故事便可以開始遊玩。

Anyone playing D&D_ - Gaming.jpg
我們的系統: Feature
1ce637af-4815-4f6a-b032-acf37945c083_800x800.jpeg_edited.jpg

關於擲骰

系統主要使用20面骰作為大部分判定依據,並在特定情況使用不同面骰進行判定,以達到豐富擲骰環節的變化。

​相關判定內容於下方詳細解說。

我們的系統: 文字

關於判定

作為一個trpg遊戲,過程中經常需進行不同的擲骰判定,這蒔主持人將會宣告進行相關判定蒔會告知玩家須使用某一顆或多顆骰子進行判定,並由主持人宣告擲骰結果。

dungeon-and-dragon-board-game-having-fun-four-people-dungeon-master.png
我們的系統: About
Immersive Ambient Lighting Guide for Tabletop Games (5 Tips) - Tangible Day.jpg

關於職業

遊玩過程中玩家須創建屬於自己的角色,而我們也為玩家設計了相關預設職業,詳細請至「職業」頁面詳讀

我們的系統: Welcome
Forgotten realms characters, Mário Fernandes_edited.jpg

關於種族

遊玩過程中玩家須創建屬於自己的角色,而我們也為玩家設計了相關的種族,詳細請至「種族」頁面。

我們的系統: Welcome

關於屬性

角色的屬性值和種族還可以作為你塑造其外表和個性的參考因素。

你的角色在遊戲中所能做的事情大都取決於其五項屬性:力量,靈巧,體質,神智,和感知。每項屬性對應一個數值,即你記錄在你的角色卡上的數值。

​每個角色初始即獲得10點可任意分配於上述五項屬性中,並於提升至偶數等即時獲得額外2點點數可任意分配直到10等。

我們的系統: 文字
ArtStation - Explore_edited.jpg

關於戰鬥

​做為系統的主要規則之一,包含了較多且複雜的判定內容。

詳細戰鬥規則
回到頁面頂端
我們的系統: Welcome
Mighty Heroes Splash Art, Tomasz Chistowski.jpg

關於技能

技能是作為角色特色的呈現方式之一

技能在本系統除去初始的預設技能外,玩家也會在遊玩過程中經由等級提升或是劇情發展獲得許多新的技能。當季能獲取是來自於角色的等級提升蒔,所獲得的技能則是由玩家自行設計其形象並由我們協助進行技能強度的平衡。

我們的系統: Welcome
bottom of page